王斯妮:币行情:BTC短期高位震荡 或有回调的风险

区块链游戏王斯妮 发表了文章 • 0 个评论 • 3 次浏览 • 2019-03-19 21:50 • 来自相关话题

  王斯妮:币行情:BTC短期高位震荡 或有回调的风险   前言:其实在生活中,我们受到的委屈,吃过的苦,遇到的难,都不是完全无意义的坏事。如果你能 ...查看全部
  王斯妮:币行情:BTC短期高位震荡 或有回调的风险<br />
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  前言:其实在生活中,我们受到的委屈,吃过的苦,遇到的难,都不是完全无意义的坏事。如果你能从磨难和痛苦中找到重新站起来的力量,如果你不放弃自己,如果你抱着乐观向上的心态去看待问题,那你就拥有了逆袭人生的可能。<br />
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  【币圈资讯】<br />
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  过去24小时资金净流入前十的币种分别是DASH、BTC、ETC、LTC、ETH、OKB、XRP、XMR、TRX、XLM,其中DASH净流入资金高达30.49亿人民币,已连续多个交易日位居首位。BTC目前徘徊于4000USDT附近,资金方面呈现净流入状态,净流入资金约为15.35亿人民币,其中USDT流入最多,金额为13.16亿人民币。三大平台币今日涨势较为突出,资金方面也均呈现净流入状态,其中OKB流入资金最多,为4.27亿人民币。另一方面,目前净流出资金排名前五的的为BCH、PPT、NEO、ZB、EOS。<br />
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  【比特币(BTC)行情走势分析】<br />
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  从目前的趋势上来看,行情短期还有继续下行的空间,而大周期上行情依然是处于一个上涨的趋势通道,那么短期操作上还有继续上涨的空间,而后市操作上,行情首先会先试探下方的支撑位置,对于下方的支撑,我们需要关注3980-3950一线,上方压力位置4020-4050一线,那么短期高位震荡,会有回调的风险,但是目前分析明显下跌动能不足,后市肯定还有继续上涨的空间,建议做多为主,做空为辅;<br />
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  【BTC凌晨及早间操作策略】<br />
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  1、比特币价格触及4050-4060一线做空,止损4085,目标看4000-3980一线<br />
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  2、比特币价格触及3950-3960一线做多,止损3930,目标看4020-4050一线<br />
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  3、比特币价格如果破位4060-3950顺势操作单子即可,如需具体指导可咨询笔者<br />
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  【以太坊(ETH)行情走势分析】<br />
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  短期以太坊的走势也处于震荡修正当中,目前上发阻力位置142-141一线,下方支撑位于135-134一线,而日线上价格连续收阴十字,说明行情已经开始酝酿大的行情,对于这样的行情,笔者建议后市还是做多为主,做空为辅;<br />
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  【ETH凌晨及早间操作策略】<br />
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  1、以太坊价格触及134-135一线做多,止损131,目标看142破位持有<br />
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  2、以太坊价格触及142-141一线做空,止损144,目标看137-136一线<br />
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  结语:市场还是原来的市场,投资还是原来的投资,你还是你,我还是我。改变着的只不过每天来来往往的投资者以及分析师而已,中国人最看重的是情,感情、友情、亲情、爱情、热情、心情。有了情,生活才能精彩,有了情,生活才能快乐,只有在精彩快乐的生活中我们才能去做好这个投资,只有真正的把投资当做生活的一部分来做,才能达到最好的效果。在你投资的路上,笔者期待我们之间的相遇,期待我能得到大家的认可,更加期待我能为你的投资生活带来友情、热情或者心情。<br />
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  以上文章由王斯妮独家编撰,部分内容摘自网络资源,文章内容仅供参考不构成投资建议。具体操作建议还是以实时行情为准,笔者还为您提供其它主流币行情实时指导,行情分析,点位买卖,开户入市等服务;投资现货合约的朋友欢迎咨询笔者威信acrs28447。更多交易技巧分享欢迎关注公众号&ldquo;区块链据库&rdquo;。<br />
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  最后笔者温馨提醒大家:投资有风险,投资千万条,安全第一条,投资不规范,亲人两行泪。投资者据此操作,风险自担,转载请注明出处。<br />
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  文/王斯妮<br />
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2019年,区块链游戏火爆之年

区块链游戏南城墙下 发表了文章 • 0 个评论 • 18 次浏览 • 2019-03-12 14:55 • 来自相关话题

     过去的十年,比特币等数字货币经历了各种“被死亡”事件,不但没有消失,反而不断加固了其货币属性。但是我们再2018年可以显著的发现,用户增长受阻现象,那么,要想用户再增长复现,接下来的日子里务必要加 ...查看全部
&nbsp; &nbsp; &nbsp;过去的十年,比特币等数字货币经历了各种&ldquo;被死亡&rdquo;事件,不但没有消失,反而不断加固了其货币属性。但是我们再2018年可以显著的发现,用户增长受阻现象,那么,要想用户再增长复现,接下来的日子里务必要加大区块链应用落地,增加数字货币的应用场景,那首当其冲的将是区块链游戏,因为游戏和区块链结合是天生的不可逆、公开透明、防欺诈和作弊,同时也可以公平分配游戏资产。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;2018年区块链游戏的发展历程,主要分为两个阶段,上半年是以太坊公链上的DAPP游戏,下半年主导的是EOS公链上的DAPP游戏。据DAPPReview数据显示2018年全年DAPP总交易额达到336亿人民币,其中80%是来在于下半年EOS和TRON的爆发。平均每月新曾超过100个新Dapp,其中10月份随着EOS的爆发达到峰值的单月新增216个。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;我们先来看看上半年以太坊公链上的DAPP游戏<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;2017年底,《加密猫》不经意间打开了Dapp的潘多拉魔盒,时至今日,那些可爱的猫咪仍旧时不时被提起,加密猫依旧长居以太坊游戏类Dapp榜单前三名。同时期,OpenSea上线了Alpha版,这是全球第一个非同质化代币(NFT)的去中心化交易所,或者通俗的讲,基于区块链的虚拟资产交易所。依稀记得第一版只有《加密猫》和《Decentraland》的资产交易,而现在,Opensea已经拥有超过50个游戏的资产。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;1月16日,《加密名人》(CryptoCelebrities)上线,这是第一个引爆市场的击鼓传花类游戏。《加密猫》带火了基于ETH发行的ERC-721加密资产,所谓的&ldquo;独一无二&rdquo;、&ldquo;不可篡改&rdquo;和&ldquo;真正归用户所有&rdquo;,这都是当时此类游戏网站上最喜欢出现的词汇,同时也是对区块链的价值标榜。1月底,在群魔乱舞之际,《EtherBots》像一股清流一样开启了宝箱预售玩法,精美的UI和在当时相比其他Dapp稍显复杂的游戏机制,吸引了大批Dapp玩家。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;2月1日,《加密国家》(CryptoCountries)上线。如果说所有的击鼓传花注定了月盈则亏的命运,那《加密国家》则正好卡住了巅峰的那一刻。在春节前后的一周时间里,它创造了4.5万ETH的交易流水,和《加密名人》如出一辙的玩法,只是配方从名人变成了一个个国家。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;3月底,一个叫做Peepeth的Dapp上线,这应该是第一个真正的链上社交网站,形式上类似微博/Twitter,可以在上面发名叫&ldquo;Peep&rdquo;的消息。Peepeth的卖点是发Peep无机构审查,不会被禁止以及删除。 发Peep并不是免费的,每15条Peep需要强制打包进区块,花费根据打包速度而定,在0.000028 ETH ~ 0.000330 ETH (0.12rmb ~ 1.2rmb) 之间。另外,用户还可以用ETH对任何一条Peep打赏。可是,这类平台一旦进入主流视野,国内被禁无疑。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;4月份,一个惊天骗局震动了整个Discord上的DApp玩家,而这一切都要从最近开始流行的庞氏投资类DApp开始说起&hellip;&hellip;庞氏投资游戏&ldquo;PoWH 3D&rdquo;2月底低调上线,从三月下旬开始悄然攀升至DappReview排行榜榜首,合约余额最高曾达到近20000 ETH(在当时价值约5000万人民币),日活跃用户数顶峰高达3000人。(这个产品出自于Team Just之手,大部分的玩家都是因为7月的Fomo3D才了解到他们。)<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;5月的热门是&mdash;&mdash;农场游戏。最早的原版叫做 《以太虾农》,属于放置类游戏,初始可以免费领取300只虾,每天每只虾可以产一枚虾卵,虾卵可以孵化成虾,玩家也可以在自由市场买进或者卖出虾卵,游戏上线后热度迅速增长,一度上升到Dapp排行榜首位,很快各类山寨版本也涌现出来,养青蛙,养鱼,养蚂蚁,这类农场游戏又一次造成了整个以太坊堵塞...<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;6月出现了数十款各式各样的足球竞猜类Dapp,不过大多数产品机制简单、页面简陋,给人一种随时跑路的感觉。世界杯该怎么激情怎么激情,这些蹭热度的竞猜Dapp活跃度并不可观,球赛结束后也就彻底凉凉了。<br />
如果说2018年上半年是群魔乱舞的黑暗中世纪,那么从7月份开始,EOS上Dapp则开始迎来了文艺复兴的先兆。所以我们有理由相信,在接下来的2019年,区块链将出现更多有意义、有意思的游戏产品,而竞争,将会更加白热化。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;7月20日 席卷整个圈子的Fomo3D,这类游戏本质上就是庞氏资金盘,由于游戏本身没有创造价值,也没有外部资金输入,这类游戏只能是纯粹的零和博弈&mdash;&mdash;韭菜互割,割和被割的角色必须选择一种。《Fomo 3D》的创新在于引入了刺激增长的模式。由于有最终的Key购买者独占奖池的诱惑,玩家会主动向奖池持续注入ETH。每天必须续上24小时的设定,使得游戏内资金有了每天至少2880个Key的增长保障。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;7月24日 EOS上的《Fomo3D》复制品&mdash;&mdash;《狼人杀》。这恐怕是第一个给EOS Dapp玩家心理蒙上阴影的惨痛教训。在微博部分EOS大V的推荐下,大量玩家带着&ldquo;错过了ETH的Fomo,绝对不能错过EOS&rdquo;的心情入了场。《狼人杀》上线两天后,就有超过9万个EOS进入合约。7月26日,有玩家爆料了溢出漏洞,团队发布公告经过升级后再次上线,然而漏洞并没有完全修复,6万多个EOS被盗。游戏也因此关闭,大部分投(tou)资(ji)者血本无归。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;8月、9月此时的EOS,随着更多的BC类游戏上线,初现赚钱效应。EOS自然也就被黑客盯上了,接连发生多起合约漏洞被攻击,代币被盗取的严重事件。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;8月27日,Luckyos旗下的石头剪刀布游戏被成功攻破。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;9月10日,黑客又利用类似的漏洞,攻击了DEOSBET,并且连续赢了 24 次,累计接近 2.4 万美元。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;9月12日,账号为 imeosmainnet 的黑客对Happy Eos Slot 老虎机项目利用重放攻击,导致项目方损失了5000个EOS。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;9月14日,Dapp一哥EOSBet被攻击,损失4.2万个EOS。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;中秋一款名叫《EOS PixelMaster》的Dapp,悄然窜上了各大EOS榜单的前排。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;《EOS PixelMaster》是一个基于区块链技术的协作艺术品。玩家可以在一块1000x1000像素的画布上作画,再使用 EOS 去购买相应位置上的像素,这幅画作便可以展现在全世界面前了。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;这个玩法来源于社交新闻网站Reddit2017年愚人节的一次活动,一个名为Place的新版块,也是一块1000x1000像素的画布上线,由多玩家协作画画,只不过创作期限仅为72小时。每个 reddit 用户都可以在画布下方的选色器(16色)中选择一种色块,并把它&ldquo;放置&rdquo;到画布上的任意一个像素点上,每个用户在填充一个像素点之后要等待 10 分钟(后来被改为5分钟)才能再填充下一个。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;10月随着《BetDice》的上线,EOS生态打响了爆发的号角,唱独角戏的EOSBet终于棋逢对手,大家来战个痛快,一时间FarmEOS、EOS Poker纷纷在十月上线,似乎大家都是在九月份看到了EOSBet的暴力,分分钟杀进来这个蓝海。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;整个11月的时间,Dapp圈的迭代速度之快不输币圈,从红利期进入了成熟期。各个Dapp之间的竞争从蓝海逐渐进入厮杀的红海,单是骰子类游戏就出现了几十款。根据DappReview数据:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;11月活跃Dapp数量:174个<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;11月Dapp用户总数:15.7万<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;11月活跃Dapp总流水:3.5亿 EOS<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;11月Dapp活跃用户总数:3.7万<br />
&hellip;&hellip;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;在12月中旬之后,BC类游戏Dapp的数据开始下滑,散户被割,项目方被加速生命周期,挖矿玩法被大矿工玩坏,甚至有的游戏连第一波矿工都血本无归。BC+挖矿已经逐渐的失去了生命力,大家的目光和注意力开始转向如何&ldquo;去矿工化&rdquo;的游戏。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;DApp 作为区块链技术的重要应用,优势在于区块链技术所特有的数据确权、价值流转功能。但劣势也很明显,比如安全事故及技术前景不明朗、 DApp 产品设计创新度低、处理效率低。根据不完全统计,ETH 和 EOS 两条主要公链上的游戏近半年以来遭受多次黑客攻击,损失尽一亿元,比如利用网络拥堵、随机数漏洞等。<br />
但是,这些都是2018年检验DAPP游戏应用成果,并且不断试错,在为2019年大型游戏的迁移做准备,所以2019年,区块链游戏的火爆依旧值得期待

BCH开发者又进行了第五次线上会议,这次说了什么?

区块链游戏比特币之家 发表了文章 • 0 个评论 • 16 次浏览 • 2019-03-12 10:07 • 来自相关话题

为了能够让BCH变得越来越好,BCH的开发者们操碎了心,一直在致力于开发工作提高BCH的性能。同时为了保证让更多的用户第一时间了解到开发的进程,并提升开发的透明度,BCH的开发者兼科普者和信息传递者已经接连举行过多次线上开发者会议。在前三次的开发者会议中,开发 ...查看全部
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为了能够让BCH变得越来越好,BCH的开发者们操碎了心,一直在致力于开发工作提高BCH的性能。同时为了保证让更多的用户第一时间了解到开发的进程,并提升开发的透明度,BCH的开发者兼科普者和信息传递者已经接连举行过多次线上开发者会议。在前三次的开发者会议中,开发者们就今年5月份BCH所要升级的提案进行了激烈的讨论,并在第四次会议中确定了今年5月份所要升级的内容,并制定了升级规范。<br />
最近BCH的开发者们又进行了第五次线上会议,此次线上会议与往常一样,有很多参与BCH开发的技术人者参加,包括 Bitcoin ABC团队的Amaury S&eacute;chet、Jason B. Cox、Antony Zegers、BCH独立开发者Mark Lundeberg、Bitcoin.com的CTO Emil Oldenburg以及 BCHD的开发者Chris Pacia。此次会议是在2月28日举行的,而会议公开视频则是在3月6日由组织方The Future of Bitcoin发布出来。<br />
在此次会议中,BCH的开发者们的主要目标就是分享信息,从而帮助即将到来的和未来所要进行的升级。因此,他们进行了四个议程:<br />
1、Bitcoin ABC开发人员报告关于BCH的新版本Bitcoin ABC 0.19.0,各大节点的实施进展;<br />
2、报告新版本的BCH代码在测试网上运行的情况;<br />
3、报告Avalanche技术的进展以及计划;<br />
4、针对2019年11月份的下次升级,有没有什么想法或者优先事项需要提前考虑。<br />
针对第一个问题,Bitcoin ABC开发人员Jason B. Cox表示Bitcoin ABC 0.19.0已经成功发行,也有一些节点进行了版本更新。接下来他们会对对这一版本进行测试并修复bug,最终将会如期进行激活。希望更多的节点可以在激活前更新到最新版本。如果想要了解更多的信息可以去Bitcoin ABC.org网站或者他们的Github。<br />
根据BCH的节点网站bchnodes.online,在这短短的十几天中更新到Bitcoin ABC 0.19.0的节点数量已经有63个,占总节点数量的2.4%。<br />
针对第二个问题,Antony Zegers表示在上次会议之后就建立了一个测试网测试Bitcoin ABC 0.19.0,测试的内容包括激活以及升级的功能,如果不出意外,这将会一直运行到5月15日升级之时。他还表示如果其他的用户或者钱包、节点等有兴趣都可以加入到测试中。这个测试网将是公开的,所有人都可以加入进来。他们还将建立测试网的区块浏览器,以方便更多的生态或者商家等也加入到测试中。<br />
针对第三问题,开发者表示Avalanche技术正在开发过程中,目前主要由BCHD开发团队进行。Chris Pacia也表示现在主要是在做数据收集工作,毕竟这项技术还有很多不可预知性。<br />
针对最后一个问题,虽然这些开发者也提出了自己的一些看法,但是最后达成的共识是现在讨论这个还是比较早的,这个可以慢慢来。现在距离11月份升级还有较长的时间,在8月份确定下来都是可以的。<br />
最后,主持人David R. Allen提到了下次开发者线上会议将会在UTC时间3月14日15:00 举行。<br />
BCH开发者线上会议对于社区来说一件意义深远的事情。通过有规律的线上会议,能够让普通用户及时了解BCH的开发进度,并拉近与开发者之间的距离,同时还能帮助新用户增加对BCH的认识,并提升对BCH的信心。对于BCH这个大社区来说,每个人都在各司其职,为BCH大网络的繁荣兴盛努力着。

全球三大BCH(比特币现金)城市,有你想去的吗?

区块链游戏比特币之家 发表了文章 • 0 个评论 • 19 次浏览 • 2019-03-11 10:44 • 来自相关话题

加密货币发展到现在,可能有很多人已经忘了比特币是用来干什么的了,它是一种可以被用来支付的货币,抗审查和抗通胀的货币属性才是它存在的意义,但随着其核心开发团队的理念跑偏,他们认为比特币的储值属性优于支付,执意不扩容甚至想要缩小区块的做法使得比特币支付愈发渐行渐远 ...查看全部
加密货币发展到现在,可能有很多人已经忘了比特币是用来干什么的了,它是一种可以被用来支付的货币,抗审查和抗通胀的货币属性才是它存在的意义,但随着其核心开发团队的理念跑偏,他们认为比特币的储值属性优于支付,执意不扩容甚至想要缩小区块的做法使得比特币支付愈发渐行渐远了。所幸,比特币现金还坚守在支付的道路上,核心开团队Bitcoin ABC、Bitcoin unlimited以及大批的BCH爱好者等始终将BCH打造成世界上最好的货币为开发目标,以包容的开发心态继续着比特币未完成的使命,石墨烯技术的研发、CTOR排序的更改、Cashshuffle混币服务的上线等无一不是为了提高BCH的转账速度和支付体验。<br />
既然比特币现金的优势在于支付,它的普及和采用则是很多BCH支持者所关注的。一些BCH的发烧友更是不遗余力的做着一些推广工作试图让人们去了解BCH并使用BCH进行日常支付。目前比特币现金已经在一些积极拥抱加密货币的城市发展起来了。<br />
比特币现金之城一&mdash;&mdash;澳大利亚北昆士兰<br />
许多比特币现金爱好者可能对北昆士兰这个名字很熟悉,因为当地居民发布了很多关于该地区接受BCH支付的故事,这使得我们很难不去注意它。根据比特币现金实体商家地图Marco Coino,澳大利亚接受BCH的实体商家共有118家,而北昆士兰就有98家,包含各行各业,满足我们的生活需求。北昆士兰还举行了大型的比特币现金聚会,该地区还拥有该国第一个仅使用BCH的自动柜员机。<br />
现在BCH的支持者可以通过支付BCH来购买食物,修理汽车等。在澳大利亚北部接受BCH的商家包括Bel Paese Pizzaria, Elements Studio, RJ &#39;s Mechanical, Dawson Moving &amp; Storage, FNQ Computers和Toasted Bean Coffee。北昆士兰接受BCH的零售商的密集区域位于康顿、凯尔索和汤斯维尔自然保护区的中部。<br />
为了让大家感受到北昆士兰地区BCH的普及,CoinSpice的执行编辑Hayden Otto记录了自己在这里仅使用BCH生活的一周。与很多生存挑战不同,他这段经历是非常顺利且美好的。根据Hayden Otto发布的视频,他在北昆士兰可以只使用比特币现金就能够满足用餐、喝酒、旅行、住宿、洗衣服等生活需求。就连想要乘坐直升机观光也是可以通过比特币现金完成。这些景色非常壮观,生活感无可否认、无法制造或伪造,都是真实的人,真正的供应商,一切都可以通过快速、廉价、可靠的比特币现金所达到。<br />
比特币现金之城二&mdash;&mdash;日本<br />
自日本将加密货币支付合法化以来,该地区已成为一个数字货币中心。日本也有大量的BCH商户为他们的商品和服务接受这种加密货币。根据Marco Coino应该,在日本大约有56家接受BCH的商家。<br />
这里接受BCH的零售商包括Village Hostel Namba,Hikari Clinic,Ruins Minakami,Good Heavens,Rakan,Yakitori Wine Bar,Ginza Secret,Organic Hair Salon,So Law Office,Cafe de Perle,Soul Food House和Two Dogs Taproom。东京BCH meetup的规模也是非常庞大的,该组织目前已经有1253名成员。Akane Yokoo是日本BCH社区的一名成员,她是一位热情的支持者,负责在东京传播大量的商业采用行为。<br />
最近在BCH成员的努力下,BCH已经加入东京的夜生活中。日本Mezzo娱乐集团旗下的四家店铺将于今年4月接受BCH支付,包括V2、Ele、Villa三家夜店及Ruby咖啡馆。消费者可用BCH直接购买食物、饮料和其它服务。<br />
比特币现金之城三&mdash;&mdash;斯洛文尼亚<br />
目前,斯洛文尼亚共和国是接受比特币现金最多的国家。根据应用程序Marco Coino的数据,这个位于中欧南部的主权国家有207家活跃的BCH零售商接受这种加密货币。斯洛文尼亚一直以经商著称,因为该国处于欧洲重要的文化和贸易路线中间。<br />
该国一直对加密技术持友好态度,大多数BCH商户都位于卢布尔雅那首都,那里有一个地区被称为&ldquo;比特币之城&rdquo;(Bitcoin City)。在斯洛文尼亚接受BCH的商户包括Asan Chill &amp; Lounge Room、Malibu Bar、AHZ Design、Venera Shop、the Blackout Bar、Potokar、Hot Horse、Soba&rsquo;Room promenade Bar和Blockmaster。<br />
除了以上这些地方BCH的采用度较高,其实在很多人口较为密集的地方如美国,哥伦比亚,巴塞罗那,白俄罗斯和伦敦等,都有很多支持BCH的用户和接受BCH支付的商家。这些地方只是BCH采用在全球范围内发展的小小缩影,BCH正在以风驰电掣的速度遍及全球。<br />
同样热闹的线上<br />
线下热闹非凡,BCH的线上依旧精彩。数据显示,BCH在社交网站reddit上的分论坛r/btc的使用人数已经超过了比特币在该网站论坛r/Bitcoin的使用人数。每天BCH的爱好者都会在r/btc论坛发布很多关于BCH的好消息,包括技术改进、商家采用、应用开发、名人观点等。<br />
除了reddit论坛,推特、国内的与BCH有关的微信群、BCH.Club论坛等都是BCH爱好者集聚地,他们为了BCH发展出谋划策。良好的社区氛围将有助于BCH发展的越来越好,也会加快BCH在全球范围内的普及。相信在不久的将来,我们可以只依靠BCH走遍全世界。

索尼发布了IOS的PS4串流游戏应用

区块链游戏午后的红茶 发表了文章 • 0 个评论 • 27 次浏览 • 2019-03-08 15:00 • 来自相关话题

该系统允许用户在移动设备上串流游玩PS4游戏,但无法使用DualShock 4手柄 今天,索尼在iPhone和iPad上发布了PS4串流游戏应 ...查看全部
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<p>该系统允许用户在移动设备上串流游玩PS4游戏,但无法使用DualShock 4手柄</p>
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今天,索尼在iPhone和iPad上发布了PS4串流游戏应用,可以让用户在移动设备上控制和游玩他们的PS4上的游戏。<br />
应用下载后,当用户拥有PSN账户,并且设备连接到了WiFi之后,用户就可以将PS4与其配对,然后打开&ldquo;首页屏幕&rdquo;,运行并游玩游戏,链接语音聊天和发送消息。<br />
对于操控,PS4的控制按钮覆盖在移动设备的屏幕之上,DualShock 4手柄目前与该应用不兼容,但某些第三方手柄可能有效。<br />
过去,索尼允许在PSV、PC和Mac上进行串流,虽然目前还没有针对安卓平台发布的的串流应用。但2014年索尼推出的Xperia手机具备该功能,因此表明未来也许会推出安卓平台的串流应用。

暴雪在GOG发售了1代《暗黑破坏神》

区块链游戏午后的红茶 发表了文章 • 0 个评论 • 24 次浏览 • 2019-03-08 14:42 • 来自相关话题

虽然暴雪在2019年“没有发布重要的游戏”,但它仍然设法给予粉丝一些怀旧的东西作为回报。 今天,暴雪在无DRM保护的GOG.com平台上发布了原版暗黑破坏神。据Ars Technica报道,该版本几乎与原版暗黑破坏神相同,但 ...查看全部
虽然暴雪在2019年&ldquo;没有发布重要的游戏&rdquo;,但它仍然设法给予粉丝一些怀旧的东西作为回报。<br />
今天,暴雪在无DRM保护的GOG.com平台上发布了原版暗黑破坏神。据Ars Technica报道,该版本几乎与原版暗黑破坏神相同,但画面质量略有改变,以确保游戏在现代显示器上正常运行。但是,GOG构建的DirectX版本也存在一个选项,其中包括更多调整以提高分辨率和其他可视设置。它还包括一些错误修复。<br />
GOG.com发布的Diablo售价9.99美元,不包括游戏的Hellfire扩展包。暴雪还计划在GOG上发布原版魔兽和魔兽争霸II,但尚未确定最终时间。魔兽争霸III的完全重制工作目前正在进行中,尽管所有迹象都表明可能最终只能在Battle.net上运行。<br />
至于为什么游戏跳过暴雪的Battle.net并改为选择另一个店面,全球公关经理Sara Zaidi告诉Ars Technica,这个转变对于游戏的作用是必要的。<br />
&ldquo;为了在暴雪战网上安装任何[软件],它必须连接到现代的Battle.net堆栈,&rdquo;她说:&ldquo;不幸的是,这意味着我们的一些较旧的游戏,如暗黑破坏神1,没有现代化的基础设施,使他们能够在暴雪战网上运行。我们认为玩家无法访问这些游戏是不对的。因为他们缺乏必要的后端框架,所以我们很高兴与GOG合作,帮助我们的玩家在他们的平台上使用暗黑破坏神1。&rdquo;<br />
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BCH生态的持续发展的背后隐藏了什么玄机?

区块链游戏比特币之家 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-03-05 10:18 • 来自相关话题

对于加密货币来说,生态建设是非常重要的一件事,就算是发展了十年之久的比特币,依旧需要生态建设。毕竟加密货币在全球金融中依旧是一个小圈子的东西,体量也是非常小的,它还需要更多的时间去成长。BCH作为一个年轻的加密货币,也一直在生态建设方面不断努力。不过,相比之下 ...查看全部
对于加密货币来说,生态建设是非常重要的一件事,就算是发展了十年之久的比特币,依旧需要生态建设。毕竟加密货币在全球金融中依旧是一个小圈子的东西,体量也是非常小的,它还需要更多的时间去成长。BCH作为一个年轻的加密货币,也一直在生态建设方面不断努力。不过,相比之下,BCH在生态建设方面的表现是足够优秀的。<br />
BCH的生态发展表现一:<br />
支持它的商家持续增多<br />
BCH作为点对点的电子现金,在支付方面有着无与伦比的优势。尤其是几乎为零的手续费让很多商家和用户为其倾倒。在BCH产生之初,选择它作为一种支付方式的商家和企业只有零星几家,但是这种场景随着它的不断发展,也呈现出星火燎原之势,几乎每天都有一些新的商家将BCH纳入到自己的服务中。根据BCH的在线商家列表网站acceptbitcoin.cash,目前已经有906家商家接受BCH,涉及各行各业。而根据接受比特币现金实体商家地图Marco Coino,接受BCH的实体店已经超过600多家。除此之外,还有更多的商家或企业通过一些支付处理器如Bitpay等接受BCH支付。<br />
最近,有一家名为Travala.com在线旅行平台也选择将BCH加入到它们的支付方式中。用户可以使用BCH到超过82000个地方去旅行并预定遍布全球550000家以上的酒店。除此之外,No.1的国际象棋网站chess.com也已经准备通过Bitpay来接受BCH缴纳会员费用。当然,越来越多的商店和餐馆等也正在加入接受BCH支付的这一队伍中来。这些在很多BCH的支持者的推文中都有展示。<br />
BCH的生态发展表现二:<br />
基于BCH的应用程序快速发展<br />
由于比特币现金具有较强的扩展性和可编程性,很多开发者都愿意使用BCH网络创建一些应用程序或者是开发一些和BCH有关的项目。根据BCH的开发项目列表devs.cash,基于BCH的项目已经有很多,而且这些项目被创建出后来也在快速的发展。<br />
举个例子,支持BCH的内容社交平台Honest Cash,虽然只是在去年11月份被推出,最初只有100名激活账户,但仅通过邀请制现在该平台就获得了1184名用户,而且访客量每月都已经达到5000名。除了这些显著性的增长,Honest Cash更是推出了很多新功能和一个基于BCH代币方案SLP建立的名为Honest Cash Token(HCT)的代币。<br />
基于BCH的应用项目的快速发展也会间接推动BCH的发展,不管是用户还是采用都有推动作用。当然,这还只是BCH生态发展的缩影。目前BCH在基础设施如交易平台、钱包方面的发展已经非常成熟。<br />
BCH生态的持续发展说明了什么?<br />
一、证明了BCH的自身价值<br />
现在是熊市,加密货币的发展受其币价的影响已经非常小了。如果能够在这样的环境中依旧能够获得生态的支持也证明了其自身的价值。不管是BCH的自我驱动,还是支持者的推动作用,建设更好的生态圈都是有益于BCH未来更好的在众多加密货币中立足,并拥有不可替代的核心竞争力。<br />
二、BCH的生长能力较强<br />
BCH的生态能够持续发展也证明了BCH的生长能力是非常强的。在加密货币圈内,不乏有些币种因缺乏生态支持而走向死亡,但是在BCH这一点上是无须担心的。从其诞生之日起,它的生态都是在不断壮大的。即使遭遇去年11月份的硬分叉动乱,对其原有生态造成了一定的影响,但是大多数生态都自动选择了BCH,而且那场动乱也并没有阻碍其建立更大的生态的步伐,BCH的生态建设依旧在不断推进。<br />
三、BCH已经获得市场与用户的认可<br />
BCH的生态能够持续发展更为说明BCH已经获得市场与用户的认可。不管是商家还是一些基于BCH的项目,只有BCH有用户支持,他们才会选择使用BCH,否则这也会影响他们自身的发展。现在他们选择支持BCH,更是证明了BCH已经占据了一定的市场份额和大量的用户,他们不得不早日布局。<br />
当然这一切也与BCH的自身理念是分不开的,BCH一直都遵循&ldquo;用户至上&rdquo;的理念,这才使得它能够有这样好的发展。我们相信,在可预期的未来,BCH不仅在生态方面有好的表现,在用户量、交易量、币价等方面都会让我们眼前一亮。

H5游戏助力区块链应用变现 或成2019年新玩法?

区块链游戏链行天下 发表了文章 • 0 个评论 • 45 次浏览 • 2019-02-28 14:04 • 来自相关话题

      区块链平台除了做好货币交易、资讯传播、社区圈子外,还能跟H5游戏玩在一起。H5游戏能挖掘区块链平台更多的用户价值,赋予平台更强的变现能力。      提到区块链,大多数人会想 ...查看全部
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 区块链平台除了做好货币交易、资讯传播、社区圈子外,还能跟H5游戏玩在一起。H5游戏能挖掘区块链平台更多的用户价值,赋予平台更强的变现能力。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;提到区块链,大多数人会想到&quot;比特币&quot;、&quot;以太币&quot;这些虚拟数字货币。区块链这个概念从进入大众视野开始,似乎就围绕着货币展开,随后区块链技术陆续应用在游戏、电商、交易等领域,基于币圈、链圈、游戏圈的平台也发展起来。BATJ、中小企业入局,推出自己的区块链产品和平台,ONE、度宇宙、网易星球、网易圈圈这些基于区块链技术开发的APP一一上线。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;在区块链技术被人们大肆推崇的时候,各家游戏厂商纷纷推出自家的区块链游戏,一时间玩法单一、风格简陋的云养猫、云养狗、云养鸡等充斥着区块链市场,羊毛党迎来又一波热潮。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;不过小编今天要说的是,独立于区块链技术之外的H5游戏,能给区块链平台带来什么?<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;小知识点:H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。而H5游戏,可以看作是移动端的web游戏,无需下载,即点即玩。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;在网易星球APP上,用户需要通过完成一系列原力任务,来获得不同数量的原力值。原力值越高,获得黑钻的基数就越大,而黑钻,就是星球居民价值的体现,可用于消费和兑换星球上的权益和福利。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;在网易星球APP的&quot;发现原力&quot;里,我们可以看到,用户通过购物、游戏、阅读等日常行为都可以获得不等的原力值。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;而这里的&quot;游戏&quot;就是H5游戏,不用下载、即点即玩的特点符合用户追求便捷、高效的生活节奏,充分利用碎片化时间获得价值。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;值得一提的是,点击进入后可以看到一个合集式的游戏平台&quot;闪电玩&quot;,涵盖了上百款H5网游和小游戏,玩法多样,种类丰富。通过个人游戏可以提高原力值,获得的黑钻又可以用于购买游戏礼包,甚至额外进行游戏投资,形成一个良性循环。对于区块链应用APP开发者而言,既留住了用户,也产生了流水。据圈内人透露,网易星球现月流水十分可观,可知目前接入H5游戏平台这一方式是行之有效且大有裨益的。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;H5游戏入驻网易星球,表明在这个开放的互联网时代,区块链平台不是只有代币发行这一个应用,依托用户需求和平台架构,还有更大的想象空间和场景去发挥创造更大的价值。而高品质H5游戏的轻便、易传播、沉浸式体验、品类丰富等特点,一定程度上能填补区块链应用平台的职能空缺,满足不同用户不同层次的需求,大大增强用户粘性。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;H5游戏内置于APP里,用户基于APP进行交易、游戏、阅览、互动等操作,接入门槛和成本低,并且能依据APP的用户属性和需求进行定制研发,现在越来越多的区块链、理财、电商、交友、旅游等APP开始接入H5游戏平台,共同打造应用内良性循环生态,齐创互惠共赢模式。当然这种合作成效一定程度上也是基于H5游戏较高的品质和完善的合作机制,寻找专业可靠的H5平台商合作,将用户体验放在第一位,也是包括区块链应用在内的所有APP和平台应该注意的。<br />
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&nbsp; &nbsp; &nbsp;据了解,电魂网络天元工作室总裁于佳曾在2019年游戏行业峰会指出:区块链+H5游戏平台的高效率合作,将有效解决区块链团队流量变现这一难题。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;区块链技术正在推动互联网新一轮的发展,并且已在AI智能、大数据等应用场景方面落地,发挥其更大的价值。而从网易星球APP与闪电玩H5游戏平台打通变现渠道来看,2019年区块链经济和应用也将探索和创造更多商业合作模式,未来可期,我们拭目以待。

Kabam创始人组建了区块链游戏创业公司Forte

区块链游戏夏至未至 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2019-02-23 10:31 • 来自相关话题

今天,Kabam创始人Kevin Chou与GarageGames、Unity和Linden Lab的老手一起宣布了组建区块链游戏平台创业公司Forte的消息。 Forte旨在增加和加速区块链技术在游戏行业的采用和整合。它计划为他们的游戏经济体建立 ...查看全部
今天,Kabam创始人Kevin Chou与GarageGames、Unity和Linden Lab的老手一起宣布了组建区块链游戏平台创业公司Forte的消息。<br />
Forte旨在增加和加速区块链技术在游戏行业的采用和整合。它计划为他们的游戏经济体建立、孵化和资助使用区块链的团队和项目。<br />
该公司由Kabam创始人Kevin Chou担任首席执行官。前GarageGames和Unity GM Brett Seyler,Kabam资深人士Kent Wakeford和Weiwei Geng,以及技术投资人Mahesh Vellanki,他们都是联合创始人。<br />
&ldquo;微交易驱动的游戏产业已经成熟并巩固,因此创新已经停滞不前,&rdquo;周说。&ldquo;区块链技术提供了新的增长载体,也提供了以不同方式做事的机会。我们致力于为大众市场提供区块链技术,并与开发商紧密合作,创造有利于玩家和开发商的玩家驱动的游戏经济。&rdquo;<br />
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区块链游戏的核心是什么?

区块链游戏链行天下 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 45 次浏览 • 2019-02-22 15:06 • 来自相关话题